Moskva
ステージX · 巡洋艦 · U.S.S.R. · プレミアム
Rating C- (Quite weak within its tier and class · overall score 20) · 長距離 巡洋艦
ソビエトテクノロジーの木からプレミアムの地位に移った巡洋艦の狙撃手。 9位 彼の 220 mm 銃は、フラットトラジェクトと緊密なグループを有し、正確に打つ。 駆逐艦 で、 巡洋艦 たとえその境界線にも 13.62 キロメートル パッチ 9.4 リロードを削除する 10.5 に 9 最大と固定 散布界 だが、APDは 63,900 まだ 5% 平均下。 3 精密エイミングシステムIIの課税と、 1 ラダルIIの充電は、範囲と圧力の敵の両方をスニープさせます。 50,660 は、 12% 平均値を超え、最も 巡洋艦 だが、反対 戦艦 限界を表す 巡洋艦 武器は明るい。 最大の弱点は、11.1kmの検出能力と急速な22.37sの加速度で、見たときに逃げるのが難しい。
キーステータス
- 耐久値: 46,101
- 最高速力: 33.21 kn
- 海面被発見距離: 11.1 km
- 主砲: 220 mm 3×3 · 装填 9 s · 射程 13.59 km
- 主砲HE弾ダメージ: 726
- 主砲AP弾ダメージ: 1,065
艦艇スキル
- 精度 エイミングシステム II: 主砲 正確性 +35% (散布界 −35%) · 20 s
- 防空警報 I:大カリバーAA損傷 +75% 小型カリブ AA 損傷 +75% · 30 S で
- レーダーII:敵の船舶を8.1km内で検出 · 10s
敵軽巡洋艦を撃破し、重巡洋艦に対抗するための巡洋艦として設計された(プロイェークト66)。より大型であり、強化された装甲防御力を備えている。主砲は他国の砲と比較して最大射程および威力で上回っていたものの、発射速度に劣る。