Blitz Ship DB

Actualizar las notas del parche 5.3

2022-06-24 · Oficial (Coreano) · Oficial (inglés)

Variaciones del saldo de los buques (20)

Tone

  • Mejora · Batería principal Recarga del tiempo disminuido desde 11 a 9.5 segundos
  • Mejora · Torpedos de bombarderos aumentado de 7 a 9
  • Mejora · Aviones Torpedos Los daños aumentaron de 1,000 a 1,150
  • Mejora · Aeronaves Torpedos La probabilidad de inundación aumentó de 9 a 12%

Azuma

  • Buff · Batería Principal La probabilidad de poner fuego aumentó desde 10 a 12%
  • Mejora · Batería principal de disparo de alcance aumentado desde 11.88 a 12.12 km

Harugumo

  • Mejora · Batería principal de disparo de alcance aumentado desde 8.7 a 9.18 km

Yoshino

  • Buff · Batería Principal La probabilidad de poner fuego aumentó desde 10 a 12%
  • Mejora · Batería principal Sigma aumento de 1 a 2
  • Mejora · La velocidad máxima de trayecto aumentó de 5.2 a 5.5 grado/s

Le Terrible

  • Mejora · Sonar I envío habilidad añadida

Mogador

  • Las cargas de habilidad del buque aumentaron de 2 a 3

Kléber

  • Buff · Motor acelerador IV cargas de habilidad del barco aumentado desde 2 a 3

Henri IV

  • Ajuste · Tiempo de recarga de batería principal usando legendario Equipamiento cambio de –8% a –10%

Neustrashimy

  • Mejora · Batería principal HE Los daños aumentaron de 370 a 380
  • Mejora · Batería principal AP Daños aumentados desde 400 a 420
  • Mejora · Torpedos Aumento de los daños debido a 2,800 a 3,200
  • - ¿Qué? Torpedos La probabilidad de comenzar a inundar aumentó de 12 a 15%

Riga

  • Mejora · Batería principal AP Daños aumentados desde 860 a 900
  • Mejora · Batería principal La probabilidad de poner fuego aumentó desde 7 a 8%

Grozovoi

  • Mejora · Batería principal HE Los daños aumentaron de 370 a 380
  • Mejora · Batería principal AP Daños aumentados desde 400 a 420
  • Mejora · Torpedos Aumento de los daños debido a 2,800 a 3,200
  • Mejora · Torpedos Aumento del alcance desde el 7.8 a 9 km
  • - ¿Qué? Torpedos La probabilidad de comenzar a inundar aumentó de 12 a 15%

Alexander Nevsky

  • Mejora · Batería principal de disparo de alcance aumentado desde 12.3 a 12.6 km

Petropavlovsk

  • Mejora · Batería principal AP Daños aumentados desde 950 a 980
  • Mejora · Batería principal La probabilidad de poner fuego aumentó desde 7 a 8%

Lepanto

  • Debilitamiento · Batería principal Recarga del tiempo aumentado desde 24 a 25 segundos
  • Debilitamiento · Batería principal Penetración SAP reducida en 10%
  • Debilitamiento · Penetración máxima de la batería principal AP reducida en 4%

Cristoforo Colombo

  • Debilitamiento · Batería principal Recarga del tiempo aumentado desde 25 a 27 segundos
  • Debilitamiento · Batería principal Penetración SAP reducida en 10%
  • Debilitamiento · Penetración máxima de la batería principal AP reducida en 4%
  • Debilitamiento · Concha máxima de batería principal Dispersión aumentó en 7%

Paolo Emilio

  • Mejora · HP aumentó de 17,400 a 18,800
  • Mejora · Torpedos Aumento de los daños debido a 4,600 a 5,100
  • Ajuste · Torpedos La velocidad aumentó desde 68.08 a 70.85 nudos

Napoli

  • Mejora · Citadel Protección aumentó de 10 a 17.5%

Audacious

  • Debilitamiento · Aeronaves Torpedos Los daños disminuyeron de 1,700 a 1,600

Malta

  • Debilitamiento · Aviones Torpedos Daños reducidos de 1,700 a 1,600
  • Nerf · Aeronaves Torpedos La probabilidad de inundación disminuyó de 16 a 15%
  • Debilitamiento · Promedio de la armadura de cubierta disminuyó de 90 a 70 mm

Thunderer

  • Mejora · Batería principal Recarga del tiempo disminuido desde 19 a 17.5 segundos

Barcos · Notas de actualización · 한국어로 보기